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    发表于 2019-3-23 20:13:37 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

    社区昵称:LGDunDK 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+0/-0

    本帖最后由 qt86910318 于 2019-3-24 04:50 编辑


    《只狼》,FromSoftware为受虐狂们带来的船新版本,买一下玩一年,装备?#25442;?#19968;分钱。
    --------
    老一点的你或许知道恶魔之魂,普通些的你应该知道黑暗之魂,而有钱的你肯定还玩过血源诅咒
    而以上所说的三个,我不是没玩过,就是我没有玩通关过。
    当然啦,真的不是因为我菜,我打不过,随随便便就弃坑了,
    真的是我不太玩的下去,原因我想的也不清不楚,只能说有可能是因为缺乏主要目标而丧失兴趣。
    行吧,解释我也解释了,信不信就是你的事了。
    只是我?#30340;?#20040;多不是要拖时间,主要是想表明三款我都没有接触过核心内容,所以我?#25442;崮美?#20316;比较。
    --------
    说回只狼,虽然游戏依旧是FromSoftware类游戏,也就是人得开很大的门,坐一个地方就可以随便飞来飞去,时间旅行也不在话下。
    但其特点我相信已经玩过的同学应该知道,就是“HP与躯干”系统。
    起初我看到这字眼,心说这什么鬼翻译,怕不是给弄错了,到后来我才明白,这系统说的是人物的两种“血条”。
    HP相信用不着解释了吧,没玩过的?#21152;?#35813;知道,血空了就会死,就像贪刀了就会死,都是一个?#35272;懟?/font>
    而躯干的“血条”,可以理解为与HP相反的量条,起初数值为零,可当达到满时,无论敌我都会陷入到游戏特定的硬直状态。
    再说游戏给玩家的另一种便利机制,也就是“忍杀”,可在敌人处于该硬直状态时,直接清空敌人的当前HP条。
    为什么要说的那么细致,什么当前HP条,你是傻还是什么,这么说的原因当然是代表游戏里存在着不止一条血的敌人。
    而游戏为了配合“忍杀”的机制,给这类敌人设定为当前HP清空时,将会消耗某种东西,你可以理解为药,也可以理解为另外其它东西,反正它的血就是满了。
    就像是这个荒野村姑

    那俩个点就是这个机制,而当杀掉她后……

    将会直?#29992;?#26432;(由于这个傻 逼格挡无敌,平常?#21482;?#34394;无化,所以杀她时她基本满血)
    -------------------------------
    说完这个最基础的游戏机制后,也就该聊点进阶些的内容了。
    也就是弹开(我理解是类似于完美格挡)、突刺攻击应对下段攻击应对失衡绕袭识破
    一下那么多个词,你有点慌,还觉得有点?#24120;?#25918;心,知道这些就够了,真的是最后的知识点。
    弹开:成功将会让对方躯干值直接满,而因为?#20197;?#22823;boss战中并没有成功过,我也不清楚是boss机制不?#24066;?#36824;是我太菜。
    反正小怪是肯定可以的,甚至狗都可以弹开。小型boss我印象就记不清了,似有似无,反正瞎打打他们就死了,也用不着什么技巧。
    -
    突刺攻击下段攻击:这是游戏敌方特殊攻击手段的两种,当操纵?#24039;?#22312;遇到该攻击时,头顶会?#20801;?#32418;色的“危”字,无法弹开,甚至无法格挡。
    而应对方式其实很简单,当遇到突刺攻击时,配合“识破”技能,不动方向键,单纯按闪避键就可以进行“识破”,打断对方攻击,打断个别小兵还能直接进行“忍杀”。
    而下段攻击那更简单了,跳起来就行了,踩头我没注意是不是算在“识破”,但踩不踩其实无所谓,有时候踩了还会导致敌方立即变作招架姿态,反而不好。
    -
    再讲失衡绕袭,就是当敌方躯干值满而处于特殊状态时,按跳跃键会自动跃到对方背后,在这时再“忍杀”将会算作为暗杀动作,也就可以引发忍术。
    这是在面对多数敌人时,配合忍术的绝妙招式(说是这么说,?#26131;?#24049;也没用过?#22797;危?#30452;接杀就是了,谁还乐意整这些个花里胡哨的东西)
    -
    最后补充一点,大boss在突刺及下段攻击时,有时候还会出现另一种特殊攻击,也就是抓擒技,面对这个技能只能跑。
    而写这文不久,才被猴哥爆摔了几遍,然后它?#36820;?#20102;……最后?#21482;?#20102;,再来又死了。
    -------------------------------
    ?#30423;?#37027;么多,我想对于大部分玩过的应该都是废话。
    当然,我游戏进度也肯定不如各位那么快,我是22号早上八九点才玩的,而且我刚玩还为了试一下能不能杀掉弦一郎花了些时间,最后剧情居然差不多……惊了。
    而且我也不知道到底进度是什么,我游戏进程好像打的很乱,剧情没到我已经把金刚山、苇名之底、坠落之谷的都砍了,反正最新打的boss是狮子猿。
    说到这个,可能?#34892;?#33510;手难应?#24895;?#31867;boss,我打法基本就是打不赢就纯靠格挡。
    我也不知道是不是理解错误,错了各位就笑话我,反正我理解boss攻击不能弹开,而格挡效果也分为两类,简单称之为:”成功格挡”及”失败格挡
    成功时,碰?#19981;?#20986;的火花会大些,而失败火花自然就小一些。成功,自身躯干值不涨,敌方会涨;而失败那肯定是你涨了,还用?#20107;穡?/font>
    最明?#24895;?#21463;到的就是坠落之谷的铁炮要塞,锁门前的小boss攻击间隔非常短,只能靠格挡然后等他躯干值反弹满来击杀。
    ------------------------------
    吹完了我的战绩,再来说说我对于游戏不满,或者受苦的经历。
    首先镜头,非常傻X,被逼到角落看不到时,基本我就没活着出来过;?#19981;?#24456;容易的导致锁?#30452;?#25442;,最后攻击方向出错而受苦。
    再来就是敌人的格挡,特别是小怪,攻击欲望有时候没?#24515;?#20040;强烈,弹开的机会很少,而不攻击状态时他们处于完美格挡状态,所以杀一个怪有时候得花老大的劲。
    还有远程兵,我认为这个游戏最烦也是最猛的存在,你不先干了它,那么离死也就真的只有一步之遥。
    而当这些全?#25216;?#21512;在一起时,也就是大量怪,场景还小,打的?#25103;?#21170;,还打不赢,气不气人。
    关于这个问题,我认为最有毛病的当然就是打?#20013;量啵?#30495;的很累,天守阁的鸦天狗能上天会自爆,懂放镖可近战,再特别能挡,遇到三只以上直接放下手柄等着LB。
    打不打得过?#25442;?#20107;,打的过也得花老半天,还得费老大的劲,真的很烦。
    而且游戏难度基本就是因为这个而提升的,起码我是这?#24904;?#20026;的!
    更别说后来那些杀不掉,?#21482;?#32773;会复活一次,要么死了一个刷两个的地方,那种敌人虽然杀起来简单些,但烦人的程度只增不减。
    -----------------------------
    最后说说我对该游戏目前的感受
    恶意,满满的恶意,比起我之前玩的那些更多的恶意,真的。
    什么诱敌头盖骨,宝箱怪,角落放只怪真的弱爆,不是吹,真的。
    但说回来,boss战真的非常爽,或者说一对一真的很舒服。
    而我没有说明的忍具以及武功秘籍,那么就希望各位再游戏里面自?#21644;?#25496;。
    叩拜连击军体拳,牛逼!每当我使出,就仿佛听见我?#30333;牛?#25105;给您拜个早年?#29275;?#28982;后就看见什么东西高兴的倒地抽搐。
    如果还有什么要说的,?#19968;?#20877;补个B篇,(可能?#28304;?#27010;0.02759%),而那里有问题,或者是我理解哪里不对,各位敬请笑话,我反正也不看的。

    ps?#22909;?#22825;我得36D绯红应该就到了,补篇?#24597;市?#27491;为0.00001%



    ----
    写点我个人遇到不常见或感觉是隐藏的地方吧,首先是龙泉河畔 平田宅邸的竹?#21046;攏?#20013;途遇到大胖子的那座桥上,右边?#34892;?#36335;,走过去并击败飞鸿哥好像神社里有一个忍具。
    接着是金刚山 仙峰寺境内,反向通过走廊,也就是往修炼道的方向走,通过走?#32676;罌杉?#27491;前方有棵树,走过去会遇到个幽灵武士,
    可不管,跳崖往两边跳,不?#36824;?#19981;到,?#26441;?#20004;个风车,并开启最开始苇名城?#19988;?#30340;一条不可开启道路。
    小太刀·锈丸在天守阁武士区,有个日?#20013;?#22320;区,直接往下跳,会有几个怪,还可开启捷径。

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    发表于 2019-3-23 20:23:37 | 只看该作者

    社区昵称:深呼C 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+5/-0

    本来想马上通关写的,最后boss卡了我三个小时,出去冷静下
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     楼主| 发表于 2019-3-23 20:29:05 | 只看该作者

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    深呼吸 发表于 2019-3-23 20:23
    本来想马上通关写的,最后boss卡了我三个小时,出去冷静下

    写啊,没打过也差不多了,?#33402;?#31181;打一半都能?#30784;?/td>
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    社区昵称:Der Führer 苇名无心流 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+1/-0

    ?#19968;?#22312;弦一郎
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     楼主| 发表于 2019-3-23 20:37:52 | 只看该作者

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    nichtlc 发表于 2019-3-23 20:33
    ?#19968;?#22312;弦一郎

    天守阁的吗,是的话跳、军体拳。
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    狂欢是一群人的孤独 孤独是一个人的狂欢

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    发表于 2019-3-23 20:45:46 | 只看该作者

    社区昵称:笑川孙一郎 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+3/-0

    明明有很多动作,拳法,苇名流等,结果一次只能用一种动作
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    qt86910318 发表于 2019-3-23 20:37
    天守阁的吗,是的话跳、军体拳。

    军体拳是哪个
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     楼主| 发表于 2019-3-23 20:49:48 | 只看该作者

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    叩拜连击·破魔
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    社区昵称:fio 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+0/-0

    突刺可以弹开的吧
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    真香

    ?轴承骨架?片十?#21482;?#29923;

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    发表于 2019-3-23 20:55:58 | 只看该作者

    社区昵称?#32791;?#38476; 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+13/-0

    拜个早年还行
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    社区昵称:大裤衩子 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+0/-0

    hp和躯干,本来之前的翻译是体力和架势值的,hp?#36141;茫?#20294;是混杂在一堆文字里感觉很出戏,躯干就很莫名其妙了。
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    发表于 2019-3-23 21:43:53 | 只看该作者
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    发表于 2019-3-23 21:44:39 | 只看该作者

    社区昵称:Gol Dolan 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+0/-0

    打完了骑马的和老婆婆。结果在韦名底层栽了……下去一个火炮手居然是个精英怪……

    点评

    只有抓擒技能,先?#30740;?#24618;清了一对一好打  发表于 2019-3-24 04:51
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    发表于 2019-3-23 21:47:57 | 只看该作者

    社区昵称:格雷殿下 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+1/-0

    凛主要是攻击太频繁了,把她拉到桥那边,或者其他地方,攻击意识会变弱很多。
    昨天看狗头人,把这个旅人推下河了,然后篝火以后,旅人?#21482;?#20102;。
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    发表于 2019-3-23 22:57:18 | 只看该作者

    社区昵称:PPPPPPPPPPPPPP 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+1/-0

    本帖最后由 phyjeffery 于 2019-3-23 22:59 编辑

    ?#26263;?#24320;”指的应该就是你文中说的“成功格挡”
    而“格挡”就是文中的”失败格挡”
    两者区别就是一被攻击瞬间按格挡和。。。提前按了格挡
    ?#26263;?#24320;”涨对方体势条,小兵条短,?#24515;?#30452;接满,然后可以忍杀,boss和精英怪条长。。。因为记得“识破”的描述里就有这样一段。。。大概意思是能?#21462;暗?#24320;”对躯干值造成更大伤害,所以?#26263;?#24320;”应该不是直接满躯干值的意思

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    发表于 2019-3-23 22:59:57 | 只看该作者

    社区昵称:W.Yan 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+0/-0

    佩服你们这些这么快就要通关的人,我打3,4个小时就要歇一歇,太累了
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    发表于 2019-3-23 23:33:41 | 只看该作者

    社区昵称:绫式 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+0/-0

    盘子还没到的路过
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    发表于 2019-3-24 00:03:46 | 只看该作者

    社区昵称:鬼马老豆 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+8/-0

    只狼的难度是黑魂的好几倍,我快玩哭了
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    发表于 2019-3-24 00:06:55 | 只看该作者

    社区昵称:Playmaker 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+43/-0

    phyjeffery 发表于 2019-3-23 22:57
    ?#26263;?#24320;”指的应该就是你文中说的“成功格挡”
    而“格挡”就是文中的”失败格挡”
    两者区别就是一被攻击瞬间 ...

    楼主才打一半、词意也没摸清楚就好意思写评测,完了还写句“有意见就说吧反正不看”。
    别管这种人了。
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    发表于 2019-3-24 00:37:36 | 只看该作者

    社区昵称:火的意志 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+1/-0

    我死的快?#35272;?#20102;,反正我是觉得太难了
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    发表于 2019-3-24 03:37:12 | 只看该作者

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    水生村 幽灵女剑圣打死 给什么啊
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     楼主| 发表于 2019-3-24 04:18:01 | 只看该作者

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    pla75171 发表于 2019-3-24 03:37
    水生村 幽灵女剑圣打死 给什么啊

    没打,打了一条就跑了,我想看看后面有没他的男人
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    发表于 2019-3-24 11:36:40 | 只看该作者

    社区昵称:火?#35753;?资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+0/-0

    只有我?#19981;?#36339;着打的吗?
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    涉黄封禁

    ?轴承骨架?干渴水滴?片十?#21482;?#29923;

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    发表于 2019-3-24 21:55:28 | 只看该作者

    社区昵称:DorIme 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+1/-0

    看文风识楼主...
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    发表于 2019-3-26 11:18:04 | 只看该作者

    社区昵称:Lavandula 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+3/-0

    苇名弦一郎昨天打了两个半小时还?#36824;?img src="static/image/smiley/steamcn_1/kbc09.gif" smilieid="175" border="0" alt="" />
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    发表于 2019-3-26 14:14:35 | 只看该作者

    社区昵称:WILD ARMS? 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+0/-0

    有格斗游戏基础的玩家很容易理解这个系统

    说白了,所谓的躯干值可以理解成失衡,满了?#24039;?#23601;会出?#22336;?#24481;崩坏(敌我都一样)此时可以上前面处决,所谓“忍杀”直接掉一排血。敌?#25628;?#27133;上面的珠子表示敌人有几排血,玩过卡普空游戏“龙之信条”的都知道,boss只?#20801;?#19968;排血,在血槽下面用珠子?#20801;?#21097;余的血量,一个珠子就是一排血。

    弹反可以积累敌方的躯干值,完美弹反(看敌人的攻击瞬间防御)可以累积大量的躯干值。后期的boss如果全靠砍来蓄积躯干值相当慢,必须结合弹反。

    只狼不像老贼之前的作品,有各种逃课方法,游戏的系统限死你只能有一种过关方式,?#25442;?#20063;的会。所幸老贼还留了个后面,就是各种义肢忍具,合理使用会让游戏难度降低不少。

    反正我是玩得很过瘾,广阔、立体的地图也让?#33402;?#20010;收集探索迷很满意。

    唯一不满就是游戏的重复价值很低,完希望下一部作品还能有升级系统,武器装备系统,一如既往的支持老贼。
    ?#34892;?#23601;有福,有愿就有力。
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